Los Documentales de Miguel Angel – Viaje a través del espacio

Los Documentales de Miguel Angel – Viaje a través del espacio

Quiero compartir con todos vosotros este estupendo documental, más bien, vídeo educativo puesto que en él no hablan solo muestran imágenes, pero qué imágenes, la última tecnología al servicio de las cámaras para mostrarnos un pequeño rincón del espacio donde habitamos y parte de lo demás..
Espero que os guste, un saludo.

Mal dia para la fotografia

Hola a todo el mundo.. Entrada móvil blackberry, hoy quería ir a Madrid, concretamente al rastro del centro al de toda la vida, “El Rastro de Cascorro en Madrid..” No se si el que inspiró a Paxi Andion a escribir su canción “Una, dos y tres..” El caso es que en ese sitio en condiciones normales y con un buen día de por medio, de que se pueden practicar muy buenas fotografías, pero tal y como esta hoy el día, ha estado lloviendo toda la noche en Madrid y parte de la mañana también, ahora van a dar las 13 y no hay sol, a demás parece de un momento a otro se puede poner a llover de nuevo. Bajo estas condiciones he decidido no sacar la cámara, mas vale prevenir que curar, en este caso reparar. A demás las fotos no es que fueran a salir muy bien bajo estas condiciones de luz tan malas. Otro día sera, puesto que como he indicado, el rastro de cascorro en Madrid puede ser un sitio de lo mas interesante para practicar unas buenas tomas. Un saludo

Publicado con WordPress para BlackBerry.

Instalar y configurar Docky en Ubuntu 10.04 paso a paso

Instalar y configurar Docky en Ubuntu 10.04 paso a paso

Hola a todos los amigos/as de El blog de Miguel Angel. Hace tiempo que no creo ninguna entrada relacionada al fantástico sistema operativo Ubuntu de Linux, ha llegado el momento de crear una entrada relacionada a Ubuntu.
En esta ocasión vamos a ver como podemos instalar y configurar el Dock para Linx Docky que para mi entender es uno de los mejores que tenemos disponibles, hay más y se pueden tener instalados y corriendo a la vez pero de momento vamos a instalar y a configurar este y después si necesitamos más Docks crearemos las entradas para ver como podemos tener más de uno corriendo a la vez en nuestro sistema.

Instalación:
Para la instalación lo primero que haremos será agregar el repositorio a nuestra librería, ojo por que creo que solo está disponible para las versiones 9.10 y 10.04. Para ello abrimos una terminal como usuarios rot y escribimos:

sudo add-apt-repository ppa:docky-core/ppa
sudo aptitude update
sudo aptitude -y install docky

Si todo ha salido como debe tenemos que tener una app en el directorio Aplicaciones > Accesorios

Ejecución:
Ejecutamos la aplicación pulsando sobre ella. Sin embargo vemos que esta aparece en la parte inferior sobre la barra ya existente y que no queda del todo bien, también vemos que la pantala sube unos centímetros hacia arriba y que eso tampoco queda bien.

Configuración:
Vamos a ver como podemos reparar estas dos cuestiones y dejar configurada la aplicación de manera definitiva.
Lo primero será eliminar la barra antigua inferior para que no moleste puesto que con el Dock nos es más que suficiente, pulsamos sobre el botón derecho del ratón sobre la barra y escogemos la opción “Borrar este panel” y después “Eliminar”. Con esto vemos que ya no está y que por lo tanto ese fallo está solucionado.
Ahora vamos a configurar un poco la herramienta, pulsamos sobre el primero de los iconos que trae, el que tiene el logo del programa con un ancla dibujado, se abrirá la ventana de configuración, en ella tenemos que escoger las siguientes opciones:
Con el primer cuadro escogemos que se abra la aplicación al iniciar el sistema, después escogemos el estilo que queremos que tenga, en este caso uno oscuro a juego con el diseño por defecto de Ubuntu que es como está ahora.
Después viene lo bueno, marcamos la pestaña “Esquivar ventanas” para que desaparezca el pequeño espacio entre la ventana y el Dock, escogemos “Modo panel” para que ocupe todo el ancho de la pantalla, pero esto es opcional, y por último “Fondo en 3d” para dar un aspecto más moderno al diseño.

Con esto ya tendríamos la aplicación Docky lista para su funcionamiento, después sería solo cuestión de ir añadiendo los programas que deseemos que estén a mano desde la barra.
Un último apunte, si te aparece un espacio en color negro bastante grande entre el final de la pantalla y el Dock es debido a que no tienes activo el compositing_manager de Metacity fundamental para que la aplicación funcione bien, para activarlo basta con escribir en una terminal como usuario rot

gconftool-2 -s --type bool /apps/metacity/general/compositing_manager true

Espero que podáis sacar todo el partido posible a la herramienta de sistema Ubuntu, gracias por la lectura y un cordial saludo.

Entrada Introducción – Nueva categoría “Imagen y Diseño” > “Fotografía Digital”

Entrada Introducción – Nueva categoría “Imagen y Diseño” > “Fotografía Digital”

Aprovechando que hemos comenzado dos nuevos cursos de fotografía digital para sacar todo el partido posible a una cámara Nikon D-40 modelo semiprofesional  que hemos adquirido recientemente, vamos a crear también un apartado en este blog para hablar de todo lo que valla aprendiendo. La fotografía la considero un arte al alcance de solo unos pocos, ya que hacer fotos las podemos hacer cualquiera, expresar algo por medio de esas fotos no, por eso me atrae tanto por que lo considero una forma de expresión directa, impactante y explicita. Es una manera muy especial de llegar al espectador.

NIKON Semiprofesionales

NIKON Semiprofesionales

En términos más técnicos podríamos decir que la fotografía es un procedimiento que permite fijar y reproducir imágenes, que en la mayoría de ocasiones muestran un hecho o un aspecto de la realidad con el fin de transmitir información objetiva o de expresar los sentimientos más puros del fotógrafo o artista.
Indistintamente del fin que se persiga, el procedimiento de fijación de las imágenes, implica conocer una serie de elementos y de unos medios técnicos que siempre debemos tener en cuenta. Para poder desarrolla esta actividad de manera plena, deberemos tener conocimientos de temas tan variados como química, óptica, iluminación, electrónica y incluso informática. Tratamos un segmento complejo que, sin embargo, es fácil de asimilar cuando se dispone de los medios adecuados y se practican de forma correcta las enseñanzas teóricas.

Por otro lado podríamos hablar también del conjunto fotográfico, en él intervienen aspectos como la luz, la película (ahora las memorias informáticas o tarjetas PSD), la cámara y el rebelado (ahora edición digital).
Estableciendo los primeros conceptos fotográficos básicos:

La Luz
La luz en definición extricta sería una forma de energía radiante, constituye la base fundamental de la fotografía. Siempre vamos a precisar de fuentes de luz ya sea natural o artificial. Como fuente de luz natural tendríamos el sol, cuando la luz del este no nos sirva por diferentes cuestiones vamos a necesitar luz artificial para fija la fotografía.
Como fotógrafos nos va a interesar en especial, la calidad y el color de la luz que recibimos para las exposiciones, en relación a la calidad, la luz puede ser dura o suave. La primera es una luz directa que viene de una sola fuente, acentúa las sombras y los detalles de los objetos. La segunda es indirecta y proporciona sombras suaves y zonas de penumbra, una luz adecuada para retratos en primera persona.
En cuanto al color de la luz, la luz solar va variando dependiendo de la hora del día, mientras que la artificial la podremos controlar nosotros con diferentes estilos e flash.

La Cámara
La cámara es el aparato en el que la luz es expuesta bajo condiciones rigurosamente controladas para captar o fijar la imagen en la película antiguamente, ahora sensor electrónico. Las cámaras más sencillas cuenta básicamente solo con, caja, sistema de almacenamiento y reproducción, objetivo y visor algunas, lo común es que lo sustituyan por la pantalla LCD de turno.

camarapordentro

camarapordentro

Este sería una cámara clásica de carrete o película. Constaría de las siguientes partes:

  • 1 – Objetivo:
  • Es el que recibe la luz que refleja el sujeto, enfoca una imagen invertida sobre la película. Los objetivos profesionales y semi, comprenden varias lentes separadas que funcionan como una sola, y se llama lente compuesta.
  • 2 – Sistema de Enfoque:
  • Es el encargado de mover la lente hacia dentro y hacia fuera para acercar o alejar la lente de la película, gracias a él podemos recoger una imagen nítida.
  • 3 – Diafragma:
  • Es una abertura regulable, situada en el objetivo, a través de la que pasa la luz que impresiona en la película. Al variar su tamaño alteramos la cantidad de luz que incide sobre la película. Dependiendo de las condiciones de luz exteriores tendremos que usar unas aperturas u otras.
  • 4 – Obtulador:
  • Impide que llegue luz a la película hasta el instante de apretar el botón de disparo. También controla el tiempo que está entrando la luz en la película, igualmente dependiendo de la luz exterior o de la clase de fotografía que queramos tomar tendremos que usar unos valores u otros.
  • 5 –  Película:
  • Sobre la película no vamos a comentar nada ya que su uso a quedado solo para nostálgicos o profesionales.
  • 6 – Botón de Disparo:
  • Es el botón que acciona el obtulador y por consiguiente toma la fotografía. En las cámaras digitales cobra protagonismo al enfocar automáticamente la fotografía presionando el mismo hasta la mitad.
  • 7 – Display de Control:
  • No está presente siempre o por lo menos no ahí, sirve para controlar los aspectos digitales de la cámara.
  • 8 – Anillo de Enfoque:
  • Sirve para mover la lente compuesta, de esta forma enfocamos los objetos para que aparezcan nítidos o nublados en la fotografía, dependiendo de cada situación deseada.
  • 9 – Visor:
  • Vemos el tema y componemos la fotografía a través de él, sirve para determinar la imagen que capta la película, los más sofisticados utilizan un dispositivo que permite ver a través del objetivo de la cámara, de esa forma evitamos errores.
  • 10 – Recorrido de luz:
  • El recorrido que realiza la luz desde el exterior de la cámara hasta la película, dependiendo de los ajustes que hayamos realizado sobre la cámara, la luz se verá reflejada sobre la película (captura de imagen) de una forma o de otra. De ahí el arte de cada imagen o fotografía.

Estas serían las partes de una cámara clásica de carrete o película, las de ahora son básica mente iguales, excepto que son más precisas, que son electrónicas con sofisticados microchips que las hacen superpotentes, y que no llevan película, en su defecto incorporan los mecanismos adecuados para captar las imágenes de la misma manera pero en una memora digital o electrónica, para después poder pasar todas las fotografías digitales a un ordenador, a una impresora, o a una casa de rebelados para que nos saquen las fotos a papel.

Hasta aquí esta primera entrada sobre fotografía. Espero que os haya gustado y poco a poco iré creando más para que podamos aprender todos/as a practicar fotografías semiprofesionales.

Gracias por la lectura y un saludo.

Documentales Recopilados Por Miguel Angel – Viaje a los límites de universo

Viaje a los límites de universo

Microsoft Windows 8 ya disponible desde el dominio de Microsoft – Análisis preliminar

Microsoft Windows 8 ya disponible desde el dominio de Microsoft – Análisis preliminar

Windows-8-preview-nueva

Windows-8-preview-nueva

Ya tenemos disponible una versión beta del nuevo sistema operativo para pc de Microsoft, Windows 8 su nombre y un avance total y absoluto en cuanto a prestaciones e interfaces sus características más destacadas según el propio Microsoft, adaptado a los tiempos que vivimos de redes sociales y a los nuevos dispositivos móviles, en concreto informan que sacarán una versión especial para tablets táctiles como nos explica en el siguiente vídeo un representante de la casa:

Bien, lo primero que voy a indicar es que la interface en principio no me gusta, no se por que exactamente los desarrolladores de interfaces gráficas en lugar de pensar que la gente cada vez está más preparada para el manejo de su ordenador y con ello de su sistema operativo, en lugar de pensar que los usuarios cada vez saben manejar mejor los sistemas parece que piensan lo contrario, que los usuario cada vez son peores usuarios de sistemas operativos. Digo esto por la sencilla razón de que parece que cada vez hacen los sistemas para gente más inexperta, casi rozando el ridículo en algunos casos, iconos exageradamente grandes, como las teclas de los teclados de los teléfonos de los abuelos, informaciones extras en pantalla que lo único que hacen es liar más al usuario en concreto, complicados mecanismos de descargas y de manejo en general del sistema, etc, etc..
Como indico nunca y repito, nunca me han sorprendido con un sistema que demuestre que confían en sus usuarios lo suficiente como para crear un sistema más sofisticado, más simple, sin tantos avisos y restricciones y en definitiva mejor. No ellos siempre al revés reciban las críticas que reciban, los da lo mismo.
Pasó algo parecido con la última versión de Ubuntu que no gustó como ellos pensaron en un  primer momento, y es que eso de  agrandar las cosas y reducir el espacio en pantalla de la gente así por que sí no gusta nada de nada.

Y dicho esto ahora sí vamos a ver un poco con más detalle las nuevas características de Windows 8, serían estas:

  1. La primera característica que destaco es que como ya viene siendo costumbre por Microsoft, dejan una descarga beta del sistema para los más ansiosos que puedan ir probando, en este caso esta descarga está operativa desde principios de Marzo desde su página web, la has de buscar con el nombre exacto Windows 8 Consumer Preview. Lo demás es como siempre, la grabas en un disco y la instalas con normalidad.
  2. Otro cambio es como ya he mencionado su nueva interface, que cambia por completo la forma que tenemos de usar el ordenador en sí. No puedo hablar más de la interface por que todavía no la he probado pero lo que he visto no me ha gustado nada.
  3. El no va a más, el scroll horizontal, que gran idea (ironía total). Ahora los recuadros que nos van a acompañar en la interface nueva resulta que no van a caber en pantalla y por ello se podrá hacer un scroll horizontal en pantalla, con lo que nos gusta hacer scroll sí señor (otra ironía).
  4. Lo van a subir casi todo a la nube, obligando a usar una cuenta de Windows live por narices desde que abres el sistema por primera vez. Por otro lado van a crear una plataforma APP de windows online para comprar sus aplicaciones.
  5. Soportará procesadores basados en ARM, procesadores con gran capacidad de procesador y que consumen menos energía, en la actualidad estos procesadores dominan el mercado de los smartphones y las tablets pc.
  6. Soportará HTML 5 tanto para aplicaciones web como para los widgets del escritorio. Se podrán desarrollar aplicaciones basadas en HTML 5 y JavaScript, que podrán interactuar con el hardware y el sistema de archivos del equipo. Se espera que estas aplicaciones puedan funcionar en procesadores x86/x64 (PC) y ARM (smartphones y tablets).
  7. Nuevo soporte nativo para USB 3.0, 10 veces más rápido que el 2.0, alcanzando velocidades de transferencia de hasta 5 gigabits por segundo.
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